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the legends of zelda
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the legends of zelda

VIP-Blog de zelda66
  • 55 articles publiés
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  • Créé le : 15/02/2006 19:55
    Modifié : 30/04/2007 18:06

    Garçon (14 ans)
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    smash bros melee

    10/10/2006 14:23

    smash bros melee


    revoila link dans le meme jeu sauf que celui ci est en gamecube avec beaucoup d'autre ennemi et d'autre niveau

    je pense que je vais l'acheter sur gamecube il dois etre mieu que en nintendo 64 lol






    me revoila !

    14/10/2006 20:59

    me revoila !


    Dsl pour mon absence sur ce blog javé pas trop le temps (si on di kom sa lol)

    Alor voila jé dé new a vou partager...

    trop belle l'image non ? 

    PS: laché vos comm's svp 






    Voila une partie que j'ai recupérer sur E3

    14/10/2006 21:06

    Voila une partie que j'ai recupérer sur E3


    Nintendo est loin de nous avoir tout révélé concernant le nouvel épisode de Zelda sur GameCube. On savait que le soft, qu'il faudra désormais appeler The Legend of Zelda : Twilight Princess, s'annonçait plus sombre, comme s'il résultait d'une fusion entre Ocarina of Time et Le Seigneur des Anneaux. Mais avec la nouvelle fournée d'images et la vidéo diffusée par Nintendo, on découvre que Link aura surtout la possibilité de se transformer en loup et de faire équipe avec un personnage bien mystérieux. Une transformation qui sera visiblement possible uniquement dans une sorte d'espace parallèle, merveilleusement rendu d'un point de vue artistique avec des tons noirs et blancs sur lesquels interviennent quelques touches de couleurs qui n'en ressortent que davantage. Quoi qu'il en soit, foncez voir cette fameuse vidéo si ce n'est pas déjà fait, vous risquez d'être bluffé.

    E3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight PrincessE3 : The Legend of Zelda : Twilight Princess





    Link, une recrue qui en impose

    14/10/2006 21:27

    Link, une recrue qui en impose


    Chacune des versions de Soul Calibur 2 comporte un personnage inédit : Heihachi de la série Tekken pour la version PS2, Spawn pour la version Xbox et Link pour la version GameCube. Invité surprise de cette version GameCube, Link, le héros elfique de la saga Zelda débarque donc dans Soul Calibur 2 ! Non seulement le perso s'intègre parfaitement à l'univers de la série de Namco, mais il conserve ses aptitudes acquises dans les différents opus de Zelda. On pourra ainsi switcher entre les différents items emblématiques de la saga, lancer des bombes en prenant garde à ne pas les tenir trop longtemps dans la main, utiliser un arc et des flèches, et même lancer le boomerang. Link est jouable dès le départ, et possède les quatre tuniques qu'on lui connaît dans Four Swords sur GBA mais aussi dans Super Smash Bros Melee : la tunique bleue, verte, rouge et mauve. A noter que ses projections font directement références aux Zelda, notamment lorsqu'il pousse un ennemi par derrière comme il pousserait un bloc, ou lorsqu'il monte sur le dos de son ennemi et le fouette comme il le faisait avec son cheval Epona. Un véritable régal pour les fans de Nintendo, d'autant que l'on trouve même le thème fétiche de Zelda dans le jeu. Enfin, le mode Weapon Master permettra d'acquérir des armes vraiment sympa pour le brave Link, comme le marteau, la grande épée des Gorons, l'épée Kokiri, la cane bleue et même le filet à papillons ! Autant de clins d'oeil qui raviront les puristes de Zelda, y compris les fans de la première heure puisqu'on trouvera même les coups vers le bas et vers le haut de Zelda 2 sur NES !






    le new zelda !

    14/10/2006 21:43

    le new zelda !


    Avec une interview de Eiji Anouma. On peut en retirer la durée de vie du titre, qui devrait dépasser les 100 heures pour une exploration exhaustive ! Les donjons seront ainsi plus nombreux que dans n'importe quel autre Zelda, et la thématique de chacun d'entre eux sera basée sur un animal en particulier, tournant le dos à la tradition qui veut que ce soient les éléments naturels. Le titre ramènera aussi à la vie quelques races connues de la saga, mais avec des différences d'apparence. Il n'y a pas beaucoup de doutes sur la nature commémorative de cette addition, puisque, rappelons-le, la saga souffle ses vingt bougies cette année. Images The Legend Of Zelda : Twilight Princess GamecubeImages The Legend Of Zelda : Twilight Princess GamecubeImages The Legend Of Zelda : Twilight Princess GamecubeImages The Legend Of Zelda : Twilight Princess GamecubeImages The Legend Of Zelda : Twilight Princess Gamecube

    Des sensations garanties avec zelda twilight princess. Maintenant qu'il est sorti il manque plus que l'acheté...lol






    zelda ocarina of times

    14/10/2006 21:52

    zelda ocarina of times


    Un joli cadeau de Noël nous attendait sous le sapin en l'an de grâce 1998, le mois de décembre vit le jour d'un tout nouveau jeu sur la console 64 bits de Nintendo (Nintendo 64) ce jeu dont le nom est: The Legend of Zelda : Ocarina Of Time s'impose violemment comme un jeu révolutionnaire, entièrement en 3D et aux effets graphiques et sonores impressionnants comparés à ces prédécesseurs sur NES.

    Le scénario est excellent sur tout point de vus, dans l'histoire vous incarnez Link un jeune garçon vivant dans la forêt Kokiri, un seul petit problème subsiste, tous les Kokiris ont une fée sauf vous. Quand un beau jour une fée se présente chez vous et vous demande de la suivre chez l'Arbre Mojo, l'esprit de la forêt. Et c'est là que l'aventure commence, après avoir fait une petite visite à l'intérieur de l'arbre Mojo pour lui débarrasser des quelques termites qui le rongent, il vous confiera la mission d'aller voir la princesse Zelda afin de protéger une relique sacrée "La Triforce" constituée de trois triangles d'or contenant chacun la puissance des dieux fondateurs d'Hyrule. Cette relique est malheureusement convoitée par un vil cavalier du désert nommé Ganondorf, qui projette de dominer le royaume d'Hyrule avec cette puissance extraordinaire. Il vous faudra alors trouver la Triforce avant Ganondorf afin de la protéger.

    Link grandira au cours du jeu, il aura de nouvelles armes, des nouveaux habits et pourra aussi galoper dans la plaine avec Epona sa fidèle Jument. En tout ce n'est pas moins de 9 donjons/temples (sans compter celui du boss final) qui vous attendent pour une durée de vie hallucinante, les graphismes et l'ambiance sonore sont sympathiques, mais c'est surtout le gameplay qui fait de ce jeu une référence.





    le pti gif de la n64

    25/10/2006 20:14

    le pti gif de la n64


    The Legend of Zelda en détails

     

    Nous avons eu l’occasion d’assister il y a quelques heures à un Back Stage de Nintendo qui a été organisé juste après la conférence de presse pour donner plus de détails concernant le nouveau The Legend of Zelda : Twilight Princess sur GameCube, certainement le jeu qui fera le plus parler de lui à l’E3 2005. Plusieurs journalistes ont donc été conviés à cet événement spécial au cours duquel Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma et Koji Kondo ont dévoilés des informations très intéressantes sur ce nouvel épisode de la série.

    Eiji Aonuma explique que la décision d’intégrer des graphismes réalistes dans ce Zelda a été prise après avoir reçu des réclamations des joueurs et également du fait qu’il voulait cette fois un Zelda plus adulte, ce style graphique adapté permettant d’intensifier le gameplay. La version jouable de The Legend of Zelda : Twilight Princess comportera 4 niveaux différents (Village Toaru, un combat sur un cheval dans les montagnes, un temple dans une forêt, et le Boss). Eiji Aonuma indique que l’idée du village a été ajoutée au jeu afin de distancier le joueur de Hyrule car il est ici question d’un voyage vers ce royaume, c’est donc un nouveau Link qui devra se former dans ce village de fermiers pour devenir au fil de l’aventure le héros que l’on connaît tous.

    Dans ce village, un garçon nommé Colin aide Link à rejoindre dans les collines une certaine Miss Ilia pour récupérer son cheval blessé Epona, mais deux autres garçons barrent la route et exigent que Link leur enseigne comment manier une épée. Ce petit tutorial original continue ensuite, notre héros devra apprendre à Colin à monter à cheval, finalement le joueur enseigne aux différents enfants plusieurs mouvements tout en apprenant lui même les différentes commandes de jeu. Link retrouvera son cheval auprès de Ilia mais soudain un monstre assomme notre jeune héros et kidnappe ses deux amis.

    Eiji Aonuma indique que Link pourra se transformer en loup et communiquer avec les animaux, cette forme animal permettra à Link de voir les choses différemment, ses sens seront décuplés, il s’agira là d’une nouvelle expérience de gameplay a découvrir, cette transformation a un lien avec le deuxième monde obscure appelé Twilight où la princesse Zelda reside et semble se protéger de quelque chose avec son voile noir. Le deuxième niveau montre un combat à cheval entre Link et plusieurs ennemis dont un Boss qu’il faudra dans un premier temps neutraliser puis le faire basculer à travers un pont. A noter qu’on nous annonce une Intelligence Artificielle avancée pour le cheval. Le troisième niveau se déroule plus loin dans l’histoire, il s’agit d’un donjon dans une forêt, on peut voir Link combattre contre toute sorte de monstres (reptiles, araignées, plantes carnivores, etc.). Link sera doté d’un nouveau Boomerang qui a le pouvoir de la Fée des vents très utile notamment pour ouvrir des portes, il sera accompagné parfois par un singe qui le guidera dans le temple. Les items que l’on retrouve habituellement dans la série Zelda seront ici améliorés pour ajouter un nouvel intérêt, le joueur ne connaîtra pas le nombre d’items seront disponibles dans le jeu puisqu’un nouveau système de menu a été ajouté ne faisant pas apparaître de cases vides pour les objets qui n’ont pas encore été trouvés. The Legend of Zelda : Twilight Princess sur GameCube sera jouable dans quelques heures à l’ouverture de l’E3 2005. More to come.
     
    lu et mi sur mon blog grace a JEUXFRANCE.COM
    Publié le 18/05/2005 par Antoine Morcos








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