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smash bros melee
10/10/2006 14:23
revoila link dans le meme jeu sauf que celui ci est en gamecube avec beaucoup d'autre ennemi et d'autre niveau
je pense que je vais l'acheter sur gamecube il dois etre mieu que en nintendo 64 lol
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me revoila !
14/10/2006 20:59
Dsl pour mon absence sur ce blog javé pas trop le temps (si on di kom sa lol)
Alor voila jé dé new a vou partager...
trop belle l'image non ?
PS: laché vos comm's svp
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Voila une partie que j'ai recupérer sur E3
14/10/2006 21:06
Nintendo est loin de nous avoir tout révélé concernant le nouvel épisode de Zelda sur GameCube. On savait que le soft, qu'il faudra désormais appeler The Legend of Zelda : Twilight Princess, s'annonçait plus sombre, comme s'il résultait d'une fusion entre Ocarina of Time et Le Seigneur des Anneaux. Mais avec la nouvelle fournée d'images et la vidéo diffusée par Nintendo, on découvre que Link aura surtout la possibilité de se transformer en loup et de faire équipe avec un personnage bien mystérieux. Une transformation qui sera visiblement possible uniquement dans une sorte d'espace parallèle, merveilleusement rendu d'un point de vue artistique avec des tons noirs et blancs sur lesquels interviennent quelques touches de couleurs qui n'en ressortent que davantage. Quoi qu'il en soit, foncez voir cette fameuse vidéo si ce n'est pas déjà fait, vous risquez d'être bluffé.
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Link, une recrue qui en impose
14/10/2006 21:27
Chacune des versions de Soul Calibur 2 comporte un personnage inédit : Heihachi de la série Tekken pour la version PS2, Spawn pour la version Xbox et Link pour la version GameCube. Invité surprise de cette version GameCube, Link, le héros elfique de la saga Zelda débarque donc dans Soul Calibur 2 ! Non seulement le perso s'intègre parfaitement à l'univers de la série de Namco, mais il conserve ses aptitudes acquises dans les différents opus de Zelda. On pourra ainsi switcher entre les différents items emblématiques de la saga, lancer des bombes en prenant garde à ne pas les tenir trop longtemps dans la main, utiliser un arc et des flèches, et même lancer le boomerang. Link est jouable dès le départ, et possède les quatre tuniques qu'on lui connaît dans Four Swords sur GBA mais aussi dans Super Smash Bros Melee : la tunique bleue, verte, rouge et mauve. A noter que ses projections font directement références aux Zelda, notamment lorsqu'il pousse un ennemi par derrière comme il pousserait un bloc, ou lorsqu'il monte sur le dos de son ennemi et le fouette comme il le faisait avec son cheval Epona. Un véritable régal pour les fans de Nintendo, d'autant que l'on trouve même le thème fétiche de Zelda dans le jeu. Enfin, le mode Weapon Master permettra d'acquérir des armes vraiment sympa pour le brave Link, comme le marteau, la grande épée des Gorons, l'épée Kokiri, la cane bleue et même le filet à papillons ! Autant de clins d'oeil qui raviront les puristes de Zelda, y compris les fans de la première heure puisqu'on trouvera même les coups vers le bas et vers le haut de Zelda 2 sur NES !
                                   
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zelda ocarina of times
14/10/2006 21:52
Un joli cadeau de Noël nous attendait sous le sapin en l'an de grâce 1998, le mois de décembre vit le jour d'un tout nouveau jeu sur la console 64 bits de Nintendo (Nintendo 64) ce jeu dont le nom est: The Legend of Zelda : Ocarina Of Time s'impose violemment comme un jeu révolutionnaire, entièrement en 3D et aux effets graphiques et sonores impressionnants comparés à ces prédécesseurs sur NES.
Le scénario est excellent sur tout point de vus, dans l'histoire vous incarnez Link un jeune garçon vivant dans la forêt Kokiri, un seul petit problème subsiste, tous les Kokiris ont une fée sauf vous. Quand un beau jour une fée se présente chez vous et vous demande de la suivre chez l'Arbre Mojo, l'esprit de la forêt. Et c'est là que l'aventure commence, après avoir fait une petite visite à l'intérieur de l'arbre Mojo pour lui débarrasser des quelques termites qui le rongent, il vous confiera la mission d'aller voir la princesse Zelda afin de protéger une relique sacrée "La Triforce" constituée de trois triangles d'or contenant chacun la puissance des dieux fondateurs d'Hyrule. Cette relique est malheureusement convoitée par un vil cavalier du désert nommé Ganondorf, qui projette de dominer le royaume d'Hyrule avec cette puissance extraordinaire. Il vous faudra alors trouver la Triforce avant Ganondorf afin de la protéger.
Link grandira au cours du jeu, il aura de nouvelles armes, des nouveaux habits et pourra aussi galoper dans la plaine avec Epona sa fidèle Jument. En tout ce n'est pas moins de 9 donjons/temples (sans compter celui du boss final) qui vous attendent pour une durée de vie hallucinante, les graphismes et l'ambiance sonore sont sympathiques, mais c'est surtout le gameplay qui fait de ce jeu une référence.
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le pti gif de la n64
25/10/2006 20:14
 
Nous avons eu l’occasion d’assister il y a quelques heures à un Back Stage de Nintendo qui a été organisé juste après la conférence de presse pour donner plus de détails concernant le nouveau The Legend of Zelda : Twilight Princess sur GameCube, certainement le jeu qui fera le plus parler de lui à l’E3 2005. Plusieurs journalistes ont donc été conviés à cet événement spécial au cours duquel Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma et Koji Kondo ont dévoilés des informations très intéressantes sur ce nouvel épisode de la série.
Eiji Aonuma explique que la décision d’intégrer des graphismes réalistes dans ce Zelda a été prise après avoir reçu des réclamations des joueurs et également du fait qu’il voulait cette fois un Zelda plus adulte, ce style graphique adapté permettant d’intensifier le gameplay. La version jouable de The Legend of Zelda : Twilight Princess comportera 4 niveaux différents (Village Toaru, un combat sur un cheval dans les montagnes, un temple dans une forêt, et le Boss). Eiji Aonuma indique que l’idée du village a été ajoutée au jeu afin de distancier le joueur de Hyrule car il est ici question d’un voyage vers ce royaume, c’est donc un nouveau Link qui devra se former dans ce village de fermiers pour devenir au fil de l’aventure le héros que l’on connaît tous.
Dans ce village, un garçon nommé Colin aide Link à rejoindre dans les collines une certaine Miss Ilia pour récupérer son cheval blessé Epona, mais deux autres garçons barrent la route et exigent que Link leur enseigne comment manier une épée. Ce petit tutorial original continue ensuite, notre héros devra apprendre à Colin à monter à cheval, finalement le joueur enseigne aux différents enfants plusieurs mouvements tout en apprenant lui même les différentes commandes de jeu. Link retrouvera son cheval auprès de Ilia mais soudain un monstre assomme notre jeune héros et kidnappe ses deux amis.
Eiji Aonuma indique que Link pourra se transformer en loup et communiquer avec les animaux, cette forme animal permettra à Link de voir les choses différemment, ses sens seront décuplés, il s’agira là d’une nouvelle expérience de gameplay a découvrir, cette transformation a un lien avec le deuxième monde obscure appelé Twilight où la princesse Zelda reside et semble se protéger de quelque chose avec son voile noir. Le deuxième niveau montre un combat à cheval entre Link et plusieurs ennemis dont un Boss qu’il faudra dans un premier temps neutraliser puis le faire basculer à travers un pont. A noter qu’on nous annonce une Intelligence Artificielle avancée pour le cheval. Le troisième niveau se déroule plus loin dans l’histoire, il s’agit d’un donjon dans une forêt, on peut voir Link combattre contre toute sorte de monstres (reptiles, araignées, plantes carnivores, etc.). Link sera doté d’un nouveau Boomerang qui a le pouvoir de la Fée des vents très utile notamment pour ouvrir des portes, il sera accompagné parfois par un singe qui le guidera dans le temple. Les items que l’on retrouve habituellement dans la série Zelda seront ici améliorés pour ajouter un nouvel intérêt, le joueur ne connaîtra pas le nombre d’items seront disponibles dans le jeu puisqu’un nouveau système de menu a été ajouté ne faisant pas apparaître de cases vides pour les objets qui n’ont pas encore été trouvés. The Legend of Zelda : Twilight Princess sur GameCube sera jouable dans quelques heures à l’ouverture de l’E3 2005. More to come.
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lu et mi sur mon blog grace a JEUXFRANCE.COM |
Publié le 18/05/2005 par Antoine Morcos
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